tisdag 15 april 2008

Design- och användbarhetsprinciper

Vi har nu även diskuterat vad det är vi vill fokusera på för teoretiska design- och användbarhetsprinciper under testerna. De vi kommer fokusera på är:

Norman:

Feedback - Testa om systemet ger användaren ger tillräckligt med feedback
Constraints - Har systemet rätt constraints som gör att användaren inte kan göra fel?
Visibility - Visar systemet rätt information för användaren så att denne kan göra rätt val?
Consistency - Fungerar samma funktioner på samma sätt genom hela systemet?

Nielsen:

Visibility of system status - Förstår användaren vilken status systemet har?
Match between and the real world - Använder systemet ett, för användaren, naturligt språk?
User control and freedom - Kan användaren ångra interaktioner på ett smidigt sätt?
Help users recognize, dianose, and recover from errors - Om fel uppstår, visar systemet användaren hur dessa kan lösas?
Error Prevention - Gör systemet det svårt att göra fel?
Recognition rather than recall - Är systemet konsistent och visar knappar/reglage hur de fungerar?

Lauesen:

Subjective satisfaction - Gör systemet användaren nöjd (kollas under intervjun)
Understandability - Score of understanding (kollas under intervjun)

Inga kommentarer: